Breve saggio scritto per la rivista Aminima, ovvero le nostre pippe teoriche spiegate a mamme, bambini e giornalisti. Riassume ed integra il testo "Videogames ribelli" scritto qualche anno fa e non più online.
I giochi di ruolo di massa (MMORPG) stanno raggiungendo una complessità e una diffusione enorme. Milioni di persone in tutto il mondo passano sempre più tempo immersi in mondi virtuali a pagamento. Mondi con case, città, sistemi economici e politici creati dagli stessi cittadini-utenti. Ho passato una settimana all'interno del gioco Second Life intervistando bizzarri personaggi e cercando di scoprire luci ed ombre di questa nuova frontiera.
Un breve saggio sul fenomeno ormai esplosivo dei contenuti diffusi viralmente in rete.